Jeu de cartes Swip'Sheep

Marque : Djeco

Ref : 604220

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Les loups attaquent, les chiens défendent ; les moutons, eux, rapportent des points. Encore faut-il réussir à conserver ceux que l'on a en main et à piquer ceux des adversaires !

Auteur : Yann Dupont
Illustrateur : Elise Gravel

BUT DU JEU : saurez-vous contrer les attaques nocturnes de loups et sauver vos moutons ?
Garder un chien pour défendre ses moutons ou un loup pour attaquer ses adversaires ? Au début de chaque manche, les joueurs doivent échanger une carte avec chacun de leurs voisins. Les joueurs possédant un loup peuvent attaquer un autre joueur pour tenter de lui voler une carte « mouton ». Mais, si le joueur attaqué possède un chien, alors l'attaque se retourne contre le loup ! Quand toutes les attaques ont eu lieu, les joueurs gagnent les moutons qu'ils ont en main. À la fin, celui qui a collecté le plus de moutons a gagné !
Toute la stratégie réside dans le choix des cartes que l'on donne à ses adversaires en début de manche !

Durée d'une partie : 10 minutes
De 3 à 5 joueurs
Dès 5 ans

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Descriptif détaillé

Jeu de cartes Swip'Sheep - Djeco - 604220

Les loups attaquent, les chiens défendent ; les moutons, eux, rapportent des points. Encore faut-il réussir à conserver ceux que l'on a en main et à piquer ceux des adversaires !

Auteur : Yann Dupont
Illustrateur : Elise Gravel

BUT DU JEU : saurez-vous contrer les attaques nocturnes de loups et sauver vos moutons ?
Garder un chien pour défendre ses moutons ou un loup pour attaquer ses adversaires ? Au début de chaque manche, les joueurs doivent échanger une carte avec chacun de leurs voisins. Les joueurs possédant un loup peuvent attaquer un autre joueur pour tenter de lui voler une carte « mouton ». Mais, si le joueur attaqué possède un chien, alors l'attaque se retourne contre le loup ! Quand toutes les attaques ont eu lieu, les joueurs gagnent les moutons qu'ils ont en main. À la fin, celui qui a collecté le plus de moutons a gagné !
Toute la stratégie réside dans le choix des cartes que l'on donne à ses adversaires en début de manche !

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Jeu de cartes Swip'Sheep

Djeco

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Les loups attaquent, les chiens défendent ; les moutons, eux, rapportent des points. Encore faut-il réussir à conserver ceux que l'on a en main et à piquer ceux des adversaires !

Auteur : Yann Dupont
Illustrateur : Elise Gravel

BUT DU JEU : saurez-vous contrer les attaques nocturnes de loups et sauver vos moutons ?
Garder un chien pour défendre ses moutons ou un loup pour attaquer ses adversaires ? Au début de chaque manche, les joueurs doivent échanger une carte avec chacun de leurs voisins. Les joueurs possédant un loup peuvent attaquer un autre joueur pour tenter de lui voler une carte « mouton ». Mais, si le joueur attaqué possède un chien, alors l'attaque se retourne contre le loup ! Quand toutes les attaques ont eu lieu, les joueurs gagnent les moutons qu'ils ont en main. À la fin, celui qui a collecté le plus de moutons a gagné !
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