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Jeu de cartes Mysterix

Marque : Djeco

Ref : 621674

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Jeu d'observation et de rapidité.
But du jeu : être le plus rapide à trouver les intrus qui se cachent dans les différents décors.
Chaque carte est un méli-mélo d'illustrations sur le même thème (dinosaures, friandises, petits chats'). Sur chaque carte, il y a un « intrus » qui se cache dans le décor, c'est-à-dire un objet ou un animal qui n'a rien à voir avec le thème de la carte. Au démarrage, les cartes sont placées en pile, face cachée, au centre des joueurs. À chaque tour de jeu, une carte est retournée. Tous en même temps, les joueurs doivent repérer l'intrus. Le joueur le plus rapide à identifier l'intrus gagne la carte.
Quand il n'y a plus de cartes dans la pioche, celui qui en a gagné le plus remporte la partie.
Plusieurs cartes proposent le même thème de méli-mélo mais ce n'est jamais le même intrus !

De 4 à 12 ans
Pour 2 à 5 joueurs
Durée d'une partie : 10 minutes
Contenu : 54 cartes.
Règle du jeu en 10 langues.

Les plus de ce jeu :
Un jeu d'observation et de rapidité.
Une boîte compacte à emporter partout.
Cartes de qualité et résistantes.
Un produit en papier et carton certifié FSC®.

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Descriptif détaillé

Jeu de cartes Mysterix - Djeco - 621674

Jeu d'observation et de rapidité.
But du jeu : être le plus rapide à trouver les intrus qui se cachent dans les différents décors.
Chaque carte est un méli-mélo d'illustrations sur le même thème (dinosaures, friandises, petits chats'). Sur chaque carte, il y a un « intrus » qui se cache dans le décor, c'est-à-dire un objet ou un animal qui n'a rien à voir avec le thème de la carte. Au démarrage, les cartes sont placées en pile, face cachée, au centre des joueurs. À chaque tour de jeu, une carte est retournée. Tous en même temps, les joueurs doivent repérer l'intrus. Le joueur le plus rapide à identifier l'intrus gagne la carte.
Quand il n'y a plus de cartes dans la pioche, celui qui en a gagné le plus remporte la partie.
Plusieurs cartes proposent le même thème de méli-mélo mais ce n'est jamais le même intrus !

De 4 à 12 ans
Pour 2 à 5 joueurs
Durée d'une partie : 10 minutes
Contenu : 54 cartes.
Règle du jeu en 10 langues.

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Jeu de cartes Mysterix

Djeco

Ref : 621674

Jeu d'observation et de rapidité.
But du jeu : être le plus rapide à trouver les intrus qui se cachent dans les différents décors.
Chaque carte est un méli-mélo d'illustrations sur le même thème (dinosaures, friandises, petits chats'). Sur chaque carte, il y a un « intrus » qui se cache dans le décor, c'est-à-dire un objet ou un animal qui n'a rien à voir avec le thème de la carte. Au démarrage, les cartes sont placées en pile, face cachée, au centre des joueurs. À chaque tour de jeu, une carte est retournée. Tous en même temps, les joueurs doivent repérer l'intrus. Le joueur le plus rapide à identifier l'intrus gagne la carte.
Quand il n'y a plus de cartes dans la pioche, celui qui en a gagné le plus remporte la partie.
Plusieurs cartes proposent le même thème de méli-mélo mais ce n'est jamais le même intrus !

De 4 à 12 ans
Pour 2 à 5 joueurs
Durée d'une partie : 10 minutes
Contenu : 54 cartes.
Règle du jeu en 10 langues.

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